☩ Dreadmoor

СправочникЗалежи

Залежи

14 участков карты, которые каждый день приносят городу ресурсы и Припасы. Как найти, занять и удержать залежь и что строить на Припасы.

Сверено с сервером 19 октября 2026 · ~13 мин чтения

Коротко за 30 секунд

  • На карте есть 14 залежей (12 в обычном мире и 2 в Незере). Это особые участки земли (один чанк 16×16), которые каждый день приносят ресурсы.
  • Залежь работает на тот город, который занял её чанк.
  • Каждый день в 19:00 по Москве добыча падает на склад города: команда /sklad.
  • С каждой залежи, кроме обычных ресурсов, приходят Припасы. На них мэр строит улучшения города: /uluchsheniya.
  • Где залежи — /zalezhi или карта map.dreadmoor.ru (слой «Залежи»).

1Что такое залежь

Залежь — это один чанк (квадрат 16×16 блоков на всю высоту мира), под которым «лежит» богатство: руда, янтарь, соль, торф, древние кости. Строить в этом чанке ничего не нужно: достаточно, чтобы он принадлежал твоему городу.

Пока чанк ничей, залежь свободна. Как только город забирает чанк себе, залежь начинает работать на него.

Типы залежей

Залежь Что даёт Чем полезна
⚒ Старый рудник железо, уголь, медь инструменты, броня, механизмы
🍯 Янтарная топь Янтарь топей, бутылочки мёда Янтарь — редкий ингредиент для пивоварения
🔥 Торфяник Торф, уголь, грязь Торф — ингредиент «Торфяного эля»
🧂 Солеварня Соль, треска, лосось Соль — ингредиент рыбацкого эля
💀 Костяной курган кости, стрелы, иногда ключ сундука косметики костная мука для ферм, стрелы, шанс на косметику
💰 Золотая жила золото, изумруды бывает только богатой
🔥 Огненная жила кварц, золото, огненные стержни, иногда обломки древних построек только в Незере, только богатая
👻 Долина душ земля душ, кости, незерский нарост, иногда слеза гаста только в Незере, только богатая

Размеры (тиры)

Тир Где Сколько на карте Добыча Припасов в день
Малая близко к центру (300–800 блоков) 4 ×1 2
Средняя средний круг (900–1800) 5 ×2 5
Богатая окраины (2000–2800) и Незер 5 (3 + 2 в Незере) ×4 10

Малую залежь может взять даже маленький новый город. За средние и богатые придётся побороться: они дальше, их меньше, и на них засматриваются нации.

☠ Окраины карты — это Топи, опасная земля, где PvP включён всегда. Все богатые залежи стоят там. Подробно — гайд «Топи».

Сколько приносит каждая залежь за сутки

Залежь Малая Средняя Богатая
Старый рудник 8 железа, 16 угля, 16 меди 16 железа, 32 угля, 32 меди 32 железа, 64 угля, 64 меди
Янтарная топь 2 Янтаря, 4 мёда 4 Янтаря, 8 мёда 8 Янтаря, 16 мёда
Торфяник 4 Торфа, 16 угля, 16 грязи 8 Торфа, 32 угля, 32 грязи 16 Торфа, 64 угля, 64 грязи
Солеварня 4 Соли, 8 трески, 8 лосося 8 Соли, 16 трески, 16 лосося 16 Соли, 32 трески, 32 лосося
Костяной курган 16 костей, 32 стрелы, ключ с шансом 5% 32 кости, 64 стрелы, ключ 10% 64 кости, 128 стрел, ключ 20%
Золотая жила — — 40 золота, 2 изумруда
🔥 Огненная жила (Незер) — — 32 кварца, 36 самородков, 4 огненных стержня, обломки древних построек с шансом 20%
👻 Долина душ (Незер) — — 64 земли душ, 32 кости, 16 незерского нароста, слеза гаста с шансом 40%
Припасы 2 5 10

2Как найти залежь

Команда /zalezhi — список всех залежей: тип, тир, координаты, кто владеет. Ближайшие к тебе показываются первыми, с расстоянием и стороной света («1200 бл. на СВ»).

Карта map.dreadmoor.ru — включи слой «Залежи» (список слоёв в углу карты). Каждая залежь отмечена значком, в подписи — тип, тир и владелец.

Прямо в игре — когда заходишь в чанк залежи, над хотбаром появляется надпись:

⛏ Солеварня · малая · свободна — займи этот чанк городом
⛏ Старый рудник · средняя · владеет Ironhold

💡 Границы чанков видно на F3 + G.

3Как занять залежь

Нужен город. Есть три способа сделать чанк залежи своим.

А) Основать город прямо на залежи. Встань в чанк залежи и напиши /town new Название (1000 монет). Центр города окажется прямо на ней. Самый простой путь для новичка.

Б) Дорасти до неё. Если город рядом, забирай чанки в сторону залежи командой /town claim (100 монет за чанк), пока не дойдёшь до неё.

В) Аванпост. Если залежь далеко от города, встань в её чанк и напиши /town claim outpost (500 монет). Это отдельный кусок земли твоего города, не связанный с основной территорией. Туда можно телепортироваться: /town outpost, но только если аванпост не в Топях. В Топи телепорты не работают, к залежам там ходят ногами.

Когда залежь занята, весь сервер видит в чате:

⛏ Город Ironhold занял залежь «Старый рудник» (средняя)

⚠️ Важное правило Towny: нельзя занимать землю ближе 5 чанков к чужой территории. Кто первым поставил город или аванпост рядом с залежью, тот закрыл подход остальным. Медлить не стоит.

4Когда и как приходит добыча

Выплата — каждый день в 19:00 по Москве. Всё падает на склад города, даже если никого нет онлайн. Жители, которые в игре, получают сообщение в чат с кнопкой [Склад].

Чтобы залежь платила, нужны два условия (а для залежей в Топях — три):

  1. Город держит её не меньше 24 часов. Занял сегодня — первая выплата завтра или послезавтра. Так нельзя перехватить чужую залежь за минуту до выплаты.
  2. В городе не меньше 2 активных жителей, то есть заходивших за последние 7 дней (мэр тоже считается). Одиночке нужен хотя бы один друг. Это защита от городов из твинков.
  3. Присмотр — только для залежей в Топях (все богатые и обе в Незере): кто-то из жителей должен побывать в чанке залежи хотя бы раз за 48 часов. Достаточно постоять там минуту, над хотбаром появится «Присмотр отмечен». Нет присмотра — нет добычи. Так что за богатую залежь придётся ходить в PvP-зону, а соседи будут знать, где вас ждать. Телепортом присмотр не обойти: /home, /tpa и /town outpost в Топи не пускают.

Если условие не выполнено, мэр (если он онлайн) получает сообщение, почему залежь сегодня ничего не дала.

5Склад города — /sklad

Склад — общий «лоток» города, куда залежи складывают добычу.

  • Смотреть могут все жители: видно, что и сколько лежит.
  • Забирать могут мэр и помощники. Мэр назначает помощника так: /town rank add Ник assistant.
  • ЛКМ по предмету — забрать стак, Shift + ЛКМ — забрать всё, что влезет в инвентарь.
  • Ключ сундука косметики со склада выдаётся сразу тому, кто его забрал.

Лимит: 7 дней (кроме Припасов)

Каждого ресурса на складе копится максимум на 7 дней добычи (с улучшением «Амбар» — 14). Дальше новое не прибавляется. Не разбираешь склад неделю — теряешь добычу. Заходи хотя бы раз в несколько дней.

Припасы копятся без лимита: на них город копит на улучшения, и забирать их со склада не нужно.

Класть можно только Припасы

В нижнем ряду склада — кнопка «Положить Припасы»: она перекладывает все Припасы из твоего инвентаря на склад. Положить может любой житель: купил Припасы у соседа или выбил их — неси в город.

Всё остальное класть нельзя. Склад — не сундук, а выход залежей. Если бы туда можно было класть что угодно, получилось бы бездонное хранилище, которое нельзя ни сломать, ни ограбить, ни захватить при осаде, и войны потеряли бы смысл. Ценности храни в обычных сундуках на защищённой земле города.

Там же, в нижнем ряду, — кнопка «Улучшения города».

6Припасы — что это и зачем

Припасы — особый ресурс сезона и «валюта развития» города. Они приходят только с залежей (и позже с босса Ночи Морока), поэтому каждая залежь ценна.

На что пойдут Припасы:

  • 🏰 Улучшения городов: шесть построек за монеты из казны плюс Припасы со склада, подробно — в следующем разделе. Чтобы открыть всё, нужно 210 Припасов за сезон. Одна средняя залежь собирает это примерно за полтора месяца.
  • ⚔️ Странствующий оружейник (скоро): торговец, который появляется на время и продаёт снаряжение за монеты и Припасы.
  • 🤝 Торговля: городу без хорошей залежи придётся покупать Припасы у соседей. Можно продавать, менять, договариваться.

Чего с Припасами сделать нельзя:

  • продать серверу в /shop: их ценность определяют только игроки;
  • использовать в крафте или на наковальне;
  • подделать: переименовать кожу в «Припасы» на наковальне не выйдет, настоящие Припасы сервер узнаёт по скрытой метке.

То же касается Янтаря топей, Соли и Торфа: это особые ингредиенты для пивоварения (скоро: таверны, медовуха, эль), и подделать их тоже нельзя.

7Улучшения города — /uluchsheniya

На Припасы и деньги из казны мэр строит улучшения. Каждое строится один раз и работает весь сезон. Меню — команда /uluchsheniya или кнопка «Улучшения города» на складе.

Улучшение Цена Что даёт
🔔 Ратуша II 5000 ₪ + 40 Припасов +8 чанков к лимиту земли города
📜 Ратуша III 10 000 ₪ + 80 Припасов ещё +16 чанков (нужна Ратуша II)
⚒ Кузница 3000 ₪ + 20 Припасов наковальня на земле города на 30% дешевле по опыту для жителей
🛠 Гильдия ремёсел 4000 ₪ + 30 Припасов +10% к выплатам профессий всем жителям, где бы они ни работали
🔭 Сторожевая башня 4000 ₪ + 30 Припасов жителям приходит сигнал, когда на землю города входит чужак
🛢 Амбар 2000 ₪ + 10 Припасов склад копит добычу 14 дней вместо 7

Как построить:

  1. Положите деньги в казну: /town deposit 5000.
  2. Положите Припасы на склад: /sklad → «Положить Припасы» (если они у кого-то в инвентаре).
  3. Мэр открывает /uluchsheniya, кликает по улучшению и кликает ещё раз для подтверждения.

В меню видно, сколько денег в казне и Припасов на складе, а на каждом улучшении написано, чего не хватает. Строит только мэр, смотреть могут все жители. О каждой постройке узнаёт весь сервер: «🏰 Город … построил «Кузница»».

С чего начать? Новому городу с одной малой залежью удобнее всего Амбар (дёшево, и добыча не сгорает) и Кузница. Городу, которому тесно, нужна Ратуша II. Городу с шахтёрами и фермерами нужна Гильдия. А если у вас богатая залежь, стройте Сторожевую башню: вы узнаете о гостях раньше, чем они о вас.

Сторожевая башня не сообщает о жителях своего города, о своей нации и о союзниках.

8Как потерять залежь и как отобрать чужую

Потерять можно, если:

  • город сам отдал чанк (/town unclaim) или распался;
  • город захватили в осаде (см. ниже).

Тогда в чате появляется «Залежь … снова свободна». Кто успеет занять, тот и новый хозяин, но первая выплата ему придёт только через 24 часа.

Отобрать чужую:

  • Договориться. Купить, обменять, заключить союз с долей добычи. Дипломатия здесь живая.
  • Осада (SiegeWar). Если нация захватывает город в осаде, город становится оккупированным, и половина добычи его залежей каждый день уходит на склад столицы нации-оккупанта. Поэтому город с богатой залежью — самая желанная цель.

9Советы

  1. Первый день сезона. Найди ближайшую свободную малую залежь (/zalezhi) и ставь город прямо на неё. Пока остальные копают на 1000 монет, ты уже получаешь Припасы.
  2. Возьми друга. Без второго активного жителя залежь не платит.
  3. Аванпосты — это дальность. 500 монет за аванпост на средней залежи окупаются быстро.
  4. Занимай подходы. Правило 5 чанков: город рядом с залежью мешает другим её взять.
  5. Разбирай склад. Лимит 7 дней (с Амбаром 14), добыча сверх него сгорает. Припасы не сгорают.
  6. Копите на улучшения вместе. Припасы со всех жителей — на склад, деньги — в казну. Улучшение строится один раз на весь город.
  7. Янтарь, Соль и Торф — товар для пивоваров. Не выбрасывай: когда откроются таверны, на них будет спрос.
  8. Богатые залежи — для наций. В одиночку их не удержать, но союз городов удержит. А кто держит богатую залежь, тот и мишень для осады.

10Частые вопросы

Залежь не дала добычу. Почему?
Проверь: прошло ли 24 часа с момента, как вы её заняли; есть ли в городе 2 жителя, заходивших за неделю; для залежи в Топях — был ли кто-то из жителей на ней за 48 часов; не оккупирован ли город (тогда половина ушла оккупанту). Мэру онлайн приходит сообщение с причиной.

Не могу забрать со склада.
Забирают только мэр и помощники. Попроси мэра: /town rank add ТвойНик assistant.

Не могу положить вещи на склад.
Класть можно только Припасы: кнопка «Положить Припасы» внизу склада. Остальное — так задумано, см. раздел 5.

Не могу построить улучшение.
Строит только мэр. Посмотри в меню, чего не хватает: денег в казне (/town deposit) или Припасов на складе. Ратуша III требует Ратушу II.

Улучшения сохранятся после вайпа?
Нет. Как и города, они строятся заново каждый сезон.

Склад пишет, что пуст.
Добыча приходит в 19:00 МСК. Если город только что занял залежь, ждите 24 часа.

Можно продать Припасы серверу?
Нет. Только другим игрокам.

Сколько залежей может быть у города?
Сколько удержите. Ограничений нет.

Нужно что-то строить на залежи?
Нет, достаточно, чтобы чанк принадлежал городу. Но красивая шахта или солеварня на месте залежи — отличный повод для скриншота.

Город распался. Что со складом?
Склад принадлежит городу. Нет города — нет склада. Разбирайте добычу заранее.

Залежи переедут после вайпа?
Да. Каждый сезон новая карта и новые места залежей.

Шпаргалка команд

Команда Что делает
/zalezhi список залежей: где, какие, чьи
/sklad склад твоего города, кнопки «Положить Припасы» и «Улучшения»
/uluchsheniya улучшения города (строит мэр)
/town new Название основать город (1000 монет)
/town claim занять соседний чанк (100 монет)
/town claim outpost аванпост в отдельном чанке (500 монет)
/town outpost телепорт на аванпост (кроме аванпостов в Топях)
/town rank add Ник assistant назначить помощника (может забирать со склада)
F3 + G показать границы чанков

Карта с залежами — map.dreadmoor.ru, слой «Залежи».