Коротко за 30 секунд
- На карте есть 14 залежей (12 в обычном мире и 2 в Незере). Это особые участки земли (один чанк 16×16), которые каждый день приносят ресурсы.
- Залежь работает на тот город, который занял её чанк.
- Каждый день в 19:00 по Москве добыча падает на склад города: команда
/sklad. - С каждой залежи, кроме обычных ресурсов, приходят Припасы. На них мэр строит улучшения города:
/uluchsheniya. - Где залежи —
/zalezhiили карта map.dreadmoor.ru (слой «Залежи»).
1Что такое залежь
Залежь — это один чанк (квадрат 16×16 блоков на всю высоту мира), под которым «лежит» богатство: руда, янтарь, соль, торф, древние кости. Строить в этом чанке ничего не нужно: достаточно, чтобы он принадлежал твоему городу.
Пока чанк ничей, залежь свободна. Как только город забирает чанк себе, залежь начинает работать на него.
Типы залежей
| Залежь | Что даёт | Чем полезна |
|---|---|---|
| ⚒ Старый рудник | железо, уголь, медь | инструменты, броня, механизмы |
| 🍯 Янтарная топь | Янтарь топей, бутылочки мёда | Янтарь — редкий ингредиент для пивоварения |
| 🔥 Торфяник | Торф, уголь, грязь | Торф — ингредиент «Торфяного эля» |
| 🧂 Солеварня | Соль, треска, лосось | Соль — ингредиент рыбацкого эля |
| 💀 Костяной курган | кости, стрелы, иногда ключ сундука косметики | костная мука для ферм, стрелы, шанс на косметику |
| 💰 Золотая жила | золото, изумруды | бывает только богатой |
| 🔥 Огненная жила | кварц, золото, огненные стержни, иногда обломки древних построек | только в Незере, только богатая |
| 👻 Долина душ | земля душ, кости, незерский нарост, иногда слеза гаста | только в Незере, только богатая |
Размеры (тиры)
| Тир | Где | Сколько на карте | Добыча | Припасов в день |
|---|---|---|---|---|
| Малая | близко к центру (300–800 блоков) | 4 | ×1 | 2 |
| Средняя | средний круг (900–1800) | 5 | ×2 | 5 |
| Богатая | окраины (2000–2800) и Незер | 5 (3 + 2 в Незере) | ×4 | 10 |
Малую залежь может взять даже маленький новый город. За средние и богатые придётся побороться: они дальше, их меньше, и на них засматриваются нации.
☠ Окраины карты — это Топи, опасная земля, где PvP включён всегда. Все богатые залежи стоят там. Подробно — гайд «Топи».
Сколько приносит каждая залежь за сутки
| Залежь | Малая | Средняя | Богатая |
|---|---|---|---|
| Старый рудник | 8 железа, 16 угля, 16 меди | 16 железа, 32 угля, 32 меди | 32 железа, 64 угля, 64 меди |
| Янтарная топь | 2 Янтаря, 4 мёда | 4 Янтаря, 8 мёда | 8 Янтаря, 16 мёда |
| Торфяник | 4 Торфа, 16 угля, 16 грязи | 8 Торфа, 32 угля, 32 грязи | 16 Торфа, 64 угля, 64 грязи |
| Солеварня | 4 Соли, 8 трески, 8 лосося | 8 Соли, 16 трески, 16 лосося | 16 Соли, 32 трески, 32 лосося |
| Костяной курган | 16 костей, 32 стрелы, ключ с шансом 5% | 32 кости, 64 стрелы, ключ 10% | 64 кости, 128 стрел, ключ 20% |
| Золотая жила | — | — | 40 золота, 2 изумруда |
| 🔥 Огненная жила (Незер) | — | — | 32 кварца, 36 самородков, 4 огненных стержня, обломки древних построек с шансом 20% |
| 👻 Долина душ (Незер) | — | — | 64 земли душ, 32 кости, 16 незерского нароста, слеза гаста с шансом 40% |
| Припасы | 2 | 5 | 10 |
2Как найти залежь
Команда /zalezhi — список всех залежей: тип, тир, координаты, кто владеет. Ближайшие к тебе показываются первыми, с расстоянием и стороной света («1200 бл. на СВ»).
Карта map.dreadmoor.ru — включи слой «Залежи» (список слоёв в углу карты). Каждая залежь отмечена значком, в подписи — тип, тир и владелец.
Прямо в игре — когда заходишь в чанк залежи, над хотбаром появляется надпись:
⛏ Солеварня · малая · свободна — займи этот чанк городом
⛏ Старый рудник · средняя · владеет Ironhold
💡 Границы чанков видно на F3 + G.
3Как занять залежь
Нужен город. Есть три способа сделать чанк залежи своим.
А) Основать город прямо на залежи. Встань в чанк залежи и напиши /town new Название (1000 монет). Центр города окажется прямо на ней. Самый простой путь для новичка.
Б) Дорасти до неё. Если город рядом, забирай чанки в сторону залежи командой /town claim (100 монет за чанк), пока не дойдёшь до неё.
В) Аванпост. Если залежь далеко от города, встань в её чанк и напиши /town claim outpost (500 монет). Это отдельный кусок земли твоего города, не связанный с основной территорией. Туда можно телепортироваться: /town outpost, но только если аванпост не в Топях. В Топи телепорты не работают, к залежам там ходят ногами.
Когда залежь занята, весь сервер видит в чате:
⛏ Город Ironhold занял залежь «Старый рудник» (средняя)
⚠️ Важное правило Towny: нельзя занимать землю ближе 5 чанков к чужой территории. Кто первым поставил город или аванпост рядом с залежью, тот закрыл подход остальным. Медлить не стоит.
4Когда и как приходит добыча
Выплата — каждый день в 19:00 по Москве. Всё падает на склад города, даже если никого нет онлайн. Жители, которые в игре, получают сообщение в чат с кнопкой [Склад].
Чтобы залежь платила, нужны два условия (а для залежей в Топях — три):
- Город держит её не меньше 24 часов. Занял сегодня — первая выплата завтра или послезавтра. Так нельзя перехватить чужую залежь за минуту до выплаты.
- В городе не меньше 2 активных жителей, то есть заходивших за последние 7 дней (мэр тоже считается). Одиночке нужен хотя бы один друг. Это защита от городов из твинков.
- Присмотр — только для залежей в Топях (все богатые и обе в Незере): кто-то из жителей должен побывать в чанке залежи хотя бы раз за 48 часов. Достаточно постоять там минуту, над хотбаром появится «Присмотр отмечен». Нет присмотра — нет добычи. Так что за богатую залежь придётся ходить в PvP-зону, а соседи будут знать, где вас ждать. Телепортом присмотр не обойти:
/home,/tpaи/town outpostв Топи не пускают.
Если условие не выполнено, мэр (если он онлайн) получает сообщение, почему залежь сегодня ничего не дала.
5Склад города — /sklad
Склад — общий «лоток» города, куда залежи складывают добычу.
- Смотреть могут все жители: видно, что и сколько лежит.
- Забирать могут мэр и помощники. Мэр назначает помощника так:
/town rank add Ник assistant. - ЛКМ по предмету — забрать стак, Shift + ЛКМ — забрать всё, что влезет в инвентарь.
- Ключ сундука косметики со склада выдаётся сразу тому, кто его забрал.
Лимит: 7 дней (кроме Припасов)
Каждого ресурса на складе копится максимум на 7 дней добычи (с улучшением «Амбар» — 14). Дальше новое не прибавляется. Не разбираешь склад неделю — теряешь добычу. Заходи хотя бы раз в несколько дней.
Припасы копятся без лимита: на них город копит на улучшения, и забирать их со склада не нужно.
Класть можно только Припасы
В нижнем ряду склада — кнопка «Положить Припасы»: она перекладывает все Припасы из твоего инвентаря на склад. Положить может любой житель: купил Припасы у соседа или выбил их — неси в город.
Всё остальное класть нельзя. Склад — не сундук, а выход залежей. Если бы туда можно было класть что угодно, получилось бы бездонное хранилище, которое нельзя ни сломать, ни ограбить, ни захватить при осаде, и войны потеряли бы смысл. Ценности храни в обычных сундуках на защищённой земле города.
Там же, в нижнем ряду, — кнопка «Улучшения города».
6Припасы — что это и зачем
Припасы — особый ресурс сезона и «валюта развития» города. Они приходят только с залежей (и позже с босса Ночи Морока), поэтому каждая залежь ценна.
На что пойдут Припасы:
- 🏰 Улучшения городов: шесть построек за монеты из казны плюс Припасы со склада, подробно — в следующем разделе. Чтобы открыть всё, нужно 210 Припасов за сезон. Одна средняя залежь собирает это примерно за полтора месяца.
- ⚔️ Странствующий оружейник (скоро): торговец, который появляется на время и продаёт снаряжение за монеты и Припасы.
- 🤝 Торговля: городу без хорошей залежи придётся покупать Припасы у соседей. Можно продавать, менять, договариваться.
Чего с Припасами сделать нельзя:
- продать серверу в
/shop: их ценность определяют только игроки; - использовать в крафте или на наковальне;
- подделать: переименовать кожу в «Припасы» на наковальне не выйдет, настоящие Припасы сервер узнаёт по скрытой метке.
То же касается Янтаря топей, Соли и Торфа: это особые ингредиенты для пивоварения (скоро: таверны, медовуха, эль), и подделать их тоже нельзя.
7Улучшения города — /uluchsheniya
На Припасы и деньги из казны мэр строит улучшения. Каждое строится один раз и работает весь сезон. Меню — команда /uluchsheniya или кнопка «Улучшения города» на складе.
| Улучшение | Цена | Что даёт |
|---|---|---|
| 🔔 Ратуша II | 5000 ₪ + 40 Припасов | +8 чанков к лимиту земли города |
| 📜 Ратуша III | 10 000 ₪ + 80 Припасов | ещё +16 чанков (нужна Ратуша II) |
| ⚒ Кузница | 3000 ₪ + 20 Припасов | наковальня на земле города на 30% дешевле по опыту для жителей |
| 🛠 Гильдия ремёсел | 4000 ₪ + 30 Припасов | +10% к выплатам профессий всем жителям, где бы они ни работали |
| 🔭 Сторожевая башня | 4000 ₪ + 30 Припасов | жителям приходит сигнал, когда на землю города входит чужак |
| 🛢 Амбар | 2000 ₪ + 10 Припасов | склад копит добычу 14 дней вместо 7 |
Как построить:
- Положите деньги в казну:
/town deposit 5000. - Положите Припасы на склад:
/sklad→ «Положить Припасы» (если они у кого-то в инвентаре). - Мэр открывает
/uluchsheniya, кликает по улучшению и кликает ещё раз для подтверждения.
В меню видно, сколько денег в казне и Припасов на складе, а на каждом улучшении написано, чего не хватает. Строит только мэр, смотреть могут все жители. О каждой постройке узнаёт весь сервер: «🏰 Город … построил «Кузница»».
С чего начать? Новому городу с одной малой залежью удобнее всего Амбар (дёшево, и добыча не сгорает) и Кузница. Городу, которому тесно, нужна Ратуша II. Городу с шахтёрами и фермерами нужна Гильдия. А если у вас богатая залежь, стройте Сторожевую башню: вы узнаете о гостях раньше, чем они о вас.
Сторожевая башня не сообщает о жителях своего города, о своей нации и о союзниках.
8Как потерять залежь и как отобрать чужую
Потерять можно, если:
- город сам отдал чанк (
/town unclaim) или распался; - город захватили в осаде (см. ниже).
Тогда в чате появляется «Залежь … снова свободна». Кто успеет занять, тот и новый хозяин, но первая выплата ему придёт только через 24 часа.
Отобрать чужую:
- Договориться. Купить, обменять, заключить союз с долей добычи. Дипломатия здесь живая.
- Осада (SiegeWar). Если нация захватывает город в осаде, город становится оккупированным, и половина добычи его залежей каждый день уходит на склад столицы нации-оккупанта. Поэтому город с богатой залежью — самая желанная цель.
9Советы
- Первый день сезона. Найди ближайшую свободную малую залежь (
/zalezhi) и ставь город прямо на неё. Пока остальные копают на 1000 монет, ты уже получаешь Припасы. - Возьми друга. Без второго активного жителя залежь не платит.
- Аванпосты — это дальность. 500 монет за аванпост на средней залежи окупаются быстро.
- Занимай подходы. Правило 5 чанков: город рядом с залежью мешает другим её взять.
- Разбирай склад. Лимит 7 дней (с Амбаром 14), добыча сверх него сгорает. Припасы не сгорают.
- Копите на улучшения вместе. Припасы со всех жителей — на склад, деньги — в казну. Улучшение строится один раз на весь город.
- Янтарь, Соль и Торф — товар для пивоваров. Не выбрасывай: когда откроются таверны, на них будет спрос.
- Богатые залежи — для наций. В одиночку их не удержать, но союз городов удержит. А кто держит богатую залежь, тот и мишень для осады.
10Частые вопросы
Залежь не дала добычу. Почему?
Проверь: прошло ли 24 часа с момента, как вы её заняли; есть ли в городе 2 жителя, заходивших за неделю; для залежи в Топях — был ли кто-то из жителей на ней за 48 часов; не оккупирован ли город (тогда половина ушла оккупанту). Мэру онлайн приходит сообщение с причиной.
Не могу забрать со склада.
Забирают только мэр и помощники. Попроси мэра: /town rank add ТвойНик assistant.
Не могу положить вещи на склад.
Класть можно только Припасы: кнопка «Положить Припасы» внизу склада. Остальное — так задумано, см. раздел 5.
Не могу построить улучшение.
Строит только мэр. Посмотри в меню, чего не хватает: денег в казне (/town deposit) или Припасов на складе. Ратуша III требует Ратушу II.
Улучшения сохранятся после вайпа?
Нет. Как и города, они строятся заново каждый сезон.
Склад пишет, что пуст.
Добыча приходит в 19:00 МСК. Если город только что занял залежь, ждите 24 часа.
Можно продать Припасы серверу?
Нет. Только другим игрокам.
Сколько залежей может быть у города?
Сколько удержите. Ограничений нет.
Нужно что-то строить на залежи?
Нет, достаточно, чтобы чанк принадлежал городу. Но красивая шахта или солеварня на месте залежи — отличный повод для скриншота.
Город распался. Что со складом?
Склад принадлежит городу. Нет города — нет склада. Разбирайте добычу заранее.
Залежи переедут после вайпа?
Да. Каждый сезон новая карта и новые места залежей.
Шпаргалка команд
| Команда | Что делает |
|---|---|
/zalezhi |
список залежей: где, какие, чьи |
/sklad |
склад твоего города, кнопки «Положить Припасы» и «Улучшения» |
/uluchsheniya |
улучшения города (строит мэр) |
/town new Название |
основать город (1000 монет) |
/town claim |
занять соседний чанк (100 монет) |
/town claim outpost |
аванпост в отдельном чанке (500 монет) |
/town outpost |
телепорт на аванпост (кроме аванпостов в Топях) |
/town rank add Ник assistant |
назначить помощника (может забирать со склада) |
F3 + G |
показать границы чанков |
Карта с залежами — map.dreadmoor.ru, слой «Залежи».